极速一分快三平台MWC 2016 | 扎克伯格为何下注VR社交? | 雷锋网

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上周,Facebook CEO马极速一分快三平台克·扎克伯格(Mark Z极速一分快三平台uckerberg)在其加州总部里和印尼总统Joko Widodo打了20分钟零重力乒乓球,这是一款通过虚拟现实(VR)头盔玩的乒乓球游戏。

本月初,极速一分快三平台新加坡总理访问了Facebook在门洛帕克的新总部,他也不 我知不觉地走进了扎克伯格办公室隔壁的VR房间,极速一分快三平台并体验了一番Oculus Rift。不过,这位新加坡总理倒是对虚拟恐龙更感兴趣。什么都有,扎克伯格在描述他与印尼总统的乒乓球游戏时,讲的是或多或少人两人怎么后能 同去花费20分钟来同去完成或多或少事情。“虚拟现实中,用户在意的是怎么后能 极速一分快三平台利用这项技术来与别人交流互动。”

自从2014年春天Facebook收购了Oculus已经 ,扎克伯格就表达了有另有三个 愿景,他将虚拟现实视为有另有三个 “社交平台”——通过基于这项技术的设备,或多或少人不仅都并能 玩游戏和看电影,还都并能 真切地彼此进行交流互动。“或多或少人做了有另有三个 长期的押注,那也不 我沉浸式虚拟现实和增强现实将成为或多或少人日常生活的一部分。”前不久,Facebook表态以约20亿美元收购虚拟现实公司 Oculus VR,“为下一代社交网络做好准备”。扎克伯格表示,移动是现在的平台,Oculus VR 代表的是未来的平台,它也不 我会改变未来或多或少人工作、娱乐和交流的最好的依据。此前大多数人都对那我的设想保持怀疑的态度,但就近两年的发展情況看,未来的轨迹似乎更向着扎克伯格的愿景靠近。

Oculus Rift是变化发展的一部分。或多或少设备不仅并能捕捉用户的头部运动,连手部动作并能感应得到,也不 我给人带来身临其境式体验。当扎克伯格和Widodo打零重力乒乓球时,真是没人 真实的器材,但或多或少人都并能 通过Rift看得见对方,和横飞的乒乓球。

虚拟乒乓球也不 我Oculus“玩具箱”中的案例之一,其余还都并能 放鞭炮、搭积木,等等。也不 我,哪些游戏当然支持多人参与。或多或少形式,也不 我扎克伯格说的通过虚拟现实来与真实世界交流互动的新最好的依据之一。

VR社交应用

但更重要的是,扎克伯格对未来的想像变慢就要实现了,也不 我没人 来越多的科技巨头都拥有相同的看法。2014年10月,增加现实公司Magic Leap获得5亿美元融资,Google领投。几条月后,微软表态其增强现实设备Hololens。同去,Google还在开发当时人的VR设备,不仅有廉价的Cardboard,还在秘密开发更先进的产品。苹果4 机4 也也不 我在做同样的事。正如扎克伯格所言,“两年前或多或少人还对这事不屑一顾。”

在昨晚的MWC上,扎克伯格登上了三星发布会的舞台,他表态了新的公司团队Social VR,将为Oculus开发“社交应用”。团队将由设计师Daniel James和Michael Booth主管。真是他没人 透露社交应该会是哪些样,也不 我Oculus两种也还没正式发布,但社交无疑是VR的重头戏,大约它听起来不像前两年没人 可笑了。

Chris Dixon是Oculus早期投资者风投公司A16Z的合伙人,他表示当Facebook收购Oculus时当时人也很吃惊。“或多或少人投资时没想过会那我,或多或少领域也不 我没人 火。”而现在连科技爱好者都认为VR是下一代的平台了。一旦设备价格下来,质量提升,开发者涌进来完会诞生更多创造性的内容,不也不 我游戏。

转折点

扎克伯格说,当他十一二岁时,父母给他买了第一台计算机。他当时详细沉迷其中,在数学课上老师讲课时,他就在笔记本上用C和Pascal写程序池池。有时他完会想的更多,构想出两种当时还不也不 我的VR界面,“除了能浏览网页这俩2D的内容,你应该还能体验到正在那我世界之中”。

什么都有年轻人会有或多或少想法,不过他的环境变了。“我还是个小孩的已经 ,做或多或少事很不现实,但现在或多或少人有了公司,也我应该 为遥远的未来下注。”2014年,在读了什么都有科幻小说,尝试了商业和学术机构做的VR和AR原型设备后,他和Facebook选折 了Oculus,代价是20亿美元。“Oculus的展示对我来说是个转折点,我发现这(指VR)真的是也不 我的。”

扎克伯格认为VR不仅是新的社交平台,完会是智能手机已经 的计算平台。“先有PC,也不 我是网页和手机,而VR和AR会是下有另有三个 平台。”换句话说,VR是或多或少人与计算机互动的新最好的依据,与世界互动的新最好的依据。

对于20亿美元的花费全是没人 人质疑,但Dixon很同意或多或少做法,并将Oculus与Google在2005年收购Android相比较。“我很佩服Google的决定,但也会想,这特别奇怪。不过结果证明它们是对的。”Android并能 时间,VR也一样。

Facebook表示,自Gear VR发布以来,用户用它观看视频的时间也不 我超过了一百万小时。而Google表示市面上有2000万个Cardboard,用户共下了22000万应用。哪些似乎证明VR真的来了,但Dixon认为哪些设备提供的体验远不如Oculus,一旦体验过它,并能明白哪些是真正的VR。而正如小扎所说,“也不 我有当时人在和你同去玩,那影响力不可小觑。”

VR遇上AR,现实还是虚拟?

的确那我,大约是小规模的。而最重要的大问题仍然是,社交VR将怎么后能 与Facebook相适配。为了进一步向虚拟现实社交靠拢,Facebook也不 我给其News Feed功能增加3200度视频的服务,它的好处是,让VR视频我没人 多 特别的穿戴设备就能观看。

扎克伯格或多或少人说并不一定清除,VR和AR也不 我怎么后能 融合到同去,又也不 我说,他也不 我不打算没人 做。但游戏的最终,是通过一副超轻量级的眼镜来帮助用户快速地从虚拟现实切换回真实世界中——也不 我没人 来回,实现虚拟与现实的完美融合,而并不一定于也不 我在虚拟现实中而错失现实。

就否有 今天看来,哪些效果或许都显得或多或少夸张。但大约在近几年中,哪些听起来再不没人 天荒夜谈了。

via  Wired

本文作者:张驰 晓桦

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